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  • H5页面手势滑屏切换的原理和思路

    发布:合肥web培训      来源:达内新闻      时间:2016-06-12

  • H5单页面手势滑屏切换是采用HTML5 触摸事件(Touch) 和 CSS3动画(Transform,Transition)来实现的,合肥web培训专家聊一下实现的原理和思路。

    1、实现原理

    假设有5个页面,每个页面占屏幕100%宽,则创建一个DIV容器viewport,将其宽度(width) 设置为500%,然后将5个页面装入容器中,并让这5个页面平分整个容器,最后将容器的默认位置设置为0,overflow设置为hidden,这样屏幕就默认显示第一个页面。

    <div id="viewport" class="viewport">

    <div class="pageview" style="background: #3b76c0" >

    <h3 >页面-1</h3>

    </div>

    <div class="pageview" style="background: #58c03b;">

    <h3>页面-2</h3>

    </div>

    <div class="pageview" style="background: #c03b25;">

    <h3>页面-3</h3>

    </div>

    <div class="pageview" style="background: #e0a718;">

    <h3>页面-4</h3>

    </div>

    <div class="pageview" style="background: #c03eac;">

    <h3>页面-5</h3>

    </div>

    </div>

    CSS样式:

    .viewport{

    width: 500%;

    height: 100%;

    display: -webkit-box;

    overflow: hidden;

    pointer-events: none;

    -webkit-transform: translate3d(0,0,0);

    backface-visibility: hidden;

    position: relative;

    }

    注册touchstart,touchmove和touchend事件,当手指在屏幕上滑动时,使用CSS3的transform来实时设置viewport的位置,比如要显示第二个页面,就设置viewport的transform:translate3d(100%,0,0) 即可, 在这里我们使用translate3d来代替translateX,translate3d可以主动开启手机GPU加速渲染,页面滑动更流畅。

    2、主要思路

    从手指放在屏幕上、滑动操作、再到离开屏幕是一个完整的操作过程,对应的操作会触发如下事件:

    手指放在屏幕上:ontouchstart

    手指在屏幕上滑动:ontouchmove

    手指离开屏幕:ontouchend

    我们需要捕获触摸事件的这三个阶段来完成页面的滑动:

    ontouchstart: 初始化变量, 记录手指所在的位置,记录当前时间

    /*手指放在屏幕上*/

    document.addEventListener("touchstart",function(e){

    e.preventDefault();

    var touch = e.touches[0];

    startX = touch.pageX;

    startY = touch.pageY;

    initialPos = currentPosition;   //本次滑动前的初始位置

    viewport.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果

    startT = new Date()。getTime(); //记录手指按下的开始时间

    isMove = false; //是否产生滑动

    }.bind(this),false);

    ontouchmove: 获得当前所在位置,计算手指在屏幕上的移动差量deltaX,然后使页面跟随移动

    /*手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动*/

    document.addEventListener("touchmove",function(e){

    e.preventDefault();

    var touch = e.touches[0];

    var deltaX = touch.pageX - startX;

    var deltaY = touch.pageY - startY;

    //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动

    if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){

    moveLength = deltaX;

    var translate = initialPos + deltaX; //当前需要移动到的位置

    //如果translate>0 或

    if (translate = maxWidth){

    //移动页面

    this.transform.call(viewport,translate);

    isMove = true;

    }

    direction = deltaX>0?"right":"left"; //判断手指滑动的方向

    }

    }.bind(this),false);

    ontouchend:手指离开屏幕时,计算屏幕最终停留在哪一页。首先计算手指在屏幕上的停留时间deltaT,如果deltaT

    (1)如果是快速滑动,则让当前页面完整的停留在屏幕中央(需要计算当前页面还有多少需要滑动)

    (2)如果是慢速滑动,还需要判断手指在屏幕上滑动的距离,如果滑动的距离没有超过屏幕宽度50%,则要回退到上一页,相反则要停留在当前页面

    /*手指离开屏幕时,计算最终需要停留在哪一页*/

    document.addEventListener("touchend",function(e){

    e.preventDefault();

    var translate = 0;

    //计算手指在屏幕上停留的时间

    var deltaT = new Date()。getTime() - startT;

    if (isMove){ //发生了左右滑动

    //使用动画过渡让页面滑动到最终的位置

    viewport.style.webkitTransition = "0.3s ease -webkit-transform";

    if(deltaT //如果停留时间小于300ms,则认为是快速滑动,无论滑动距离是多少,都停留到下一页

    translate = direction == 'left'?

    currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength;

    //如果最终位置超过边界位置,则停留在边界位置

    translate = translate > 0 ? 0 : translate; //左边界

    translate = translate //右边界

    }else {

    //如果滑动距离小于屏幕的50%,则退回到上一页

    if (Math.abs(moveLength)/pageWidth moveLength;

    }else{

    //如果滑动距离大于屏幕的50%,则滑动到下一页

    translate = direction == 'left'?

    currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength;

    translate = translate > 0 ? 0 : translate;

    translate = translate  maxWidth : translate;

    }

    }

    //执行滑动,让页面完整的显示到屏幕上

    this.transform.call(viewport,translate);

    }

    }.bind(this),false);

    除此之外,还要计算当前页面是第几页,并设置当前页码

    //计算当前的页码

    pageNow = Math.round(Math.abs(translate) / pageWidth) + 1;

    setTimeout(function(){

    //设置页码,DOM操作需要放到子线程中,否则会出现卡顿

    this.setPageNow();

    }.bind(this),100);

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